Dicas e truques
DC Universe Online - Guia Healer por russduck (Google Mail)
O que há? Estou Projeto 6 de IGNSUPERPALS. Curandeiro favorito servidor da redenção. Você quer saber sobre a cura? Aqui você vai. Eu irei atualizar quando necessário.
-------------------------------------------------- ---------------------------- Part 1. Conheça o seu papel. -------------------------------------------------- ----------------------------
Assim que chegar ao nível 10 você para este resto de sua carreira de jogador maravilhoso devem ciclo e ficar em você cura postura. Como curador é o nosso trabalho para manter o grupo vivo e certificar-se de que a classe do tanque é mais importante em pé de altura no final da batalha.
Lembre-se de mais do que provável, se o tanque está vivo todo o grupo está vivo.
-------------------------------------------------- ---------------------------- Part 2. Comunicação e Liderança -------------------------------------------------- ----------------------------
Você precisa ser o membro mais vocal do grupo. Antes de executar uma missão, alerta, duo, ou raid estado suas preferências. Deixe que o grupo sabe
1. Para não correr ao redor. Não podemos curar a estupidez.
2. Atribuir um tanque para ser seu homem ponto. O ponto é o personagem que inicia o contato com todos e cada um assecla da máfia. Nenhum outro membro vontade avançar mais ou atacar antes de seu ponto homem faz contato.
3. Rest. Eu sei que não existe um botão resto! Depois de uma batalha deixe suas equipes de saber para descansar sua barra de energia. Não há nada divertido sobre apressar-se em uma batalha sem potência. Tomar um fôlego rápido.
-------------------------------------------------- ---------------------------- Parte 3. A barra de energia, combos e você. -------------------------------------------------- ----------------------------
Você não fez o seu personagem para contar com um controlador para os fãs não é? Eu sei que eu não fiz. Gerenciamento de energia deve ser aprendido por qualquer curandeiro valor do seu sal. É o seu trabalho (eu vou te ajudar sobre isso mais tarde) para saber o que custar habilidades habilidades mais poder, e que embalar o mais cura por uso de sua barra de energia.
· Em DCUO você não pode apenas spam cura. Assista as barras de grupos de saúde e tempo sua cura e combos de forma adequada.
· Você escolhe curandeiro curar para não causar danos. Por isso, é dos mais absoluta importância que você aprenda todos os seus combos. Isso ajuda você a manter a sua barra de energia.
· Mirar seu alvo! Escolha o servo que faz o mínimo de danos e intimidá-los para a regeneração de energia. Não são um tanque de modo que não há necessidade de escolher um alvo Boss (A menos que o chefe é, claro, a única coisa que resta em pé.
-------------------------------------------------- ---------------------------- Parte 4. Apaixone-Barris. -------------------------------------------------- ----------------------------
Eu me lembro quando eu não sabia quanto poder os barris lotado! Procurar barris de saúde para ajudá-lo com a cura, barris de gelo para ajudar com controlar a multidão, fogo e ácido para danos, e LexCorp debuff de barris danos ou defesa (me corrija se eu estiver errado).
Uma vez que você colocou seus fãs de fora, sua equipe pode sustentar-se ou deve ser capaz a até encontrar o barril. Ainda melhor ainda encontrar barris antes de entrar em um grande batalha.
-------------------------------------------------- ---------------------------- Parte 5. PODERES -------------------------------------------------- ----------------------------
Eu só vou passar por cima dos poderes que fornecem algum tipo de efeito de cura. Eu não sou um triturador de números assim, se alguém quiser adicionar a este post apenas pm me.
As primeiras potências nós vamos passar por cima vai ser a árvore DESTINO.
-------------------------------------------------- ---------------------------- Seção 1. DESTINO -------------------------------------------------- ----------------------------
Você vai descobrir seus poderes centrais aqui. O primeiro poder que você tem que escolher é
Condenam-A poderosa maldição que atordoa e causa dano ao longo do tempo.
P6 pensamentos-Um poder que eu não incluo no meu carregamento. Eu não gosto disto mas isso sou eu que quero curar não controlar através de habilidades.
O poder seguinte, você deve escolher o destino compartilhado.
Compartilhada Fate-Danos e puxa inimigos em sua direção.
P6 pensamentos. Na postura de cura que você deve estar em que faz um aoe menores curar. Eu não gosto dele porque ele chama a atenção para você. É ok se até você para incluir este na sua carga para fora do bar.
Em seguida é rejuvenescer.
Rejuvenescer-instantaneamente restaura a saúde do companheiro grupo mais feridos e si mesmo.
P6 pensamentos. Sim, o seu verdadeiro alvo primeiro single curar! É um poder ok para de seu filho e 20, mas eu já o removeu da minha barra de energia.
Para o seu pão e manteiga curar!
Invocação da Renovação-Cura-se e até sete aliados próximos.
P6 pensamentos. Obter esta energia o mais depressa possível. É o nosso pão e manteiga potência. Eu não ligo para o que outros curandeiros dizer sobre círculo de proteção. Isto é a resistência de um poderoso AOE curar e os custos de maneira menos de um dos círculos. Eu se livrou de rejuvenescer, pois esse poder faz rejuvenescer obsoleto.
Para Círculo de Proteção ....
Círculo de Proteção-dependendo de seu papel, lançou um campo para danificar inimigos ou curar aliados.
P6 pensamentos. Incrível poder. Necessário para cada curador feitiçaria! Eu lancei essa antes de cada mob. Mas por favor, não faça isso sua fonte primária de cura. É um custo muito poder. Eu uso essa invocação ao lado, depois de combinação arma e decidir usar Invocação ou círculo dependendo da batalha.
Árbitro do Destino-Transforme-se em agente de final de destino por impregnando todos os poderes com destino inesgotável poder (Para como 25 segundos). Ataques de armas não são utilizáveis neste formulário.
P6 pensamentos. Alguns curandeiros como este, mas eu realmente não. Primeiro fora de seu 100 por cento sobrecarregar. Significando que você precisa para obter a sua barra de energia ao máximo. Que não é ruim, mas para o que ele faz eu pessoalmente não gosto.
Isso é tudo para a Árvore de Destino, você deve ter 2-3 poder em seu trey da Árvore de destino.
Must Haves!
Círculo de Proteção e Invocação de renovação.
-------------------------------------------------- ---------------------------- Seção 2. Evocação -------------------------------------------------- ----------------------------
Invocar Guardião-Invoca um Guardião defensiva
P6 pensamentos. O primeiro poder é Invocação Guardian. Eu não gosto, então eu não vou mesmo se preocupar com isso.
Boon das Almas-Invoca uma barreira para evitar danos a você e você os membros do grupo.
P6 pensamentos. Deve ter poder! Coloque-o em sua carga para fora agora! Este poder age basicamente como um escudo de força e reduz o dano que você e seus aliados tomar.
Conjure alma bem-Conjure uma alma bem para curar ou prejudicar inimigos próximos. Melhora a sua ofensa aliados, dependendo do seu papel.
P6 pensamentos. Coloque-o em sua carga para fora. Tanque de jurar por ele. É uma cura fraco, mas uma cura sólido. Misture isso no meio de uma multidão e deixá-lo fazer a sua coisa. É em um temporizador rápido, por isso é possível ter mais de uma alma bem fora em de cada vez.
Chame-Watcher Invoca um Watcher cura.
P6 pensamentos. Este é o melhor animal de estimação! Ele te cura, dano pequeno corça, e também curar é o grupo. Convocar esse olho verde brilhante estranho e deixá-lo fazer a sua coisa. Coloque-o em sua carga para fora!
Transcendência colocar isto em sua carga para fora!!!!. Canais um feitiço que protege contra danos e impulsos, enquanto se recuperava de saúde pesado e poder mais tempo para si e aliados.
Você acabou de ler isso? Coloque o bebê em sua carga para fora. Ele pode salvar sua equipe de um wipe. Você pode até mesmo tanque por 20 segundos. É uma cura massiva e melhor do que qualquer controla a capacidade de regeneração azul bar.
Você está choramingando sobre a turbinar? Cale-se! Tome este poder e adorar!
Poderes que você pode gostar, mas eu não.
Transmutação-explode os inimigos próximos com força mágica para danificar inimigos e curar aliados.
P6 pensamentos. MEH ... É um poder meh. Eu não faço nada de ofensivo. Mas você pode jogar do jeito que você quiser.
Elemento vital Invoca um cristal de cura que libera a saúde restaurar a energia quando se partir ou lançada.
P6-meh.
CHAMANDO poderes que deve estar no seu carregamento.
Boon das Almas, Transcendência da Alma, Bem, e Summon Watcher.
-------------------------------------------------- ---------------------------- O seu papel na luta. -------------------------------------------------- ----------------------------
(De uma perspectiva blasters mão. Se você é um corpo a corpo curandeiro resultados podem variar)
Aqui está o que eu faço. Antes de ir para a batalha, primeiro de tudo eu jogar a partir de um distância ... Se você é um poder curador corpo a corpo mais para você. Mas não é uma boa idéia. As pessoas ficam me dizendo sobre todos os poderes de cura de ódio gerar mas eu sou não na batalha ou no rosto de um de minion ou chefe. Em segundo lugar, você deve ser escolhendo conjuntos de armas que têm a capacidade de restauração passiva. Se o seu grupo é slugging-lo e tomar o mínimo de danos encontrar alguns barris que explodem em um mobs cara! Curar como necessário! Não esgotam a sua barra de energia sem motivo.
Ser um curador não é barato.
Eu sempre tenho um monte de refrigerantes em mim. Estes refrigerantes não são apenas para Bar Verde cura, se você se encontra fora de resistência em um pop luta para obter uma cola que barra de energia se! Eles podem ser caros, mas eles podem salvar a vida de seu grupo. Lá chega um ponto quando você bate no nível 30, onde sua equipe recebe as gotas mesmos. Quando engrenagem aparece, é aprovado para o curador a ser um pouco ganancioso porque precisamos taxas extras para manter a barra verde para cima! Eu não estou dizendo ser injusto com o grupo, mas engrenagem excesso pode manter seus recursos e dar-lhe um poço de colas.
Ok, agora para as seqüências de luta
-------------------------------------------------- ---------------------------- NÃO-BOSS BATTLE. -------------------------------------------------- ----------------------------
Lance A. Boon das Almas no grupo
B. Alvo o mesmo destino que o seu tanque, ou um alvo que faz o mínimo dano.
C. Assista bar da equipe de saúde
D. ASSISTA BAR DA EQUIPE DE SAÚDE!
E. eu expulso ou Círculo de Proteção ou Invocação da Renovação (Veja o bar da equipe de saúde.)
F. Combo para manter a minha barra de energia para cima, ou se o grupo pode lidar com a multidão eu olho de barris de jogar. (Assista bar da equipe de saúde.)
-------------------------------------------------- ---------------------------- Quando Batarangs bater no ventilador. -------------------------------------------------- ----------------------------
É natural, por vezes, neste jogo para ficar sobrecarregado por uma multidão. Aqui estão alguns dicas para manter você e seu grupo vivo.
A. Se você tiver a turbinar pronto na Transcendência, usá-lo.
B. Entre no ritmo de aprender como usar invocação de renovação.
C. Lança círculo de proteção.
D. Cuidado com a barra de energia. Juiz que cura obter os mais altos números para menos uso de energia. Você não pode querer usar Alma Bem, se Círculo de Proteção está perto para recarga.
E. Pop Cola um! Colas são seus amigos.
F. manchar um barril de cura e de usá-lo.
G. COMBO. Você deve ser um mestre do seu conjunto de armas. COMBO. Obtenha seu poder de volta!
Este é normalmente o seu pesado bater, vilão marcante alfa ou super herói batalha. Ter sua equipe de reunir-se antes da luta. Tê-los ajudá-lo a encontrar o vários barris e juntá-las para a luta quarto chefe pré se você puder (Nota: Se você começa a muitos barris próximas que vai explodir!).
A. Conheça seu Inimigo. Alguns inimigos requerem atenção constante a partir do tanque. Alguns inimigos exigem o tanque de deixar o inimigo e lutar add ons. Informe o seu tanque ou grupo que você gostaria que eles para fazer a batalha pré.
B. Use Boon das Almas.
C. Antes do Tanque luta contra o chefe, use Círculo de Proteção. Se você trouxe alguns barris de cura no quarto com você jogar um barril primeira cura que você pode se orientar, em seguida, lançar círculo de proteção.
D. Assista BAR de saúde do grupo! Combo para regenerar resistência.
E. Decidir se quer ou não usar invocação de renovação ou de um outro círculo de Proteção. Se você tem o poder de sobra, com rejeição Boon ou deixar cair uma alma bem.
F. entrar no fluxo. Aprenda a tempo cura, para que você não está desperdiçando energia. O resto é com você!
-------------------------------------------------- ---------------------------- Cura e ódio. -------------------------------------------------- ----------------------------
Eu não me importo o que alguém diz. Se você está fazendo o seu trabalho direito, você não deve reunir tanto ódio. Tente usar ataques de alcance. Mantenha sua distância do mob. Se acrescenta vir atrás de você bloquear e rolar para que a soma tem que vir em entre o tanque, DPS ou controladores.
-------------------------------------------------- ---------------------------- Cura Raiding, Feitiço e você. Tempo para me vangloriar. -------------------------------------------------- ----------------------------
(Disclaimer. .. Nenhuma estratégia de como você deve bater os ataques será dada em Nesta seção do guia. Isso é com você e seu grupo para descobrir.)
Primeiro fora em minhas primeiras tentativas que eu Batcaverna e Khadaq e outros corrompidos Os membros do Conselho destruiu os dois ataques.
Para aqueles cartazes que tomam um problema com meu uso de "Invocação da Renovação" suck isso! Tudo o que eu li foi cartazes dizendo que não poderia € ™ t ser usado em ataques e menino foram eles errado. Invocação junto com o Círculo de Proteção e Bem Alma são as principais armas para um curandeiro feitiçaria em um ataque.
-------------------------------------------------- ---------------------------- Um curandeiro squishy € ™ s estratégia -------------------------------------------------- ----------------------------
Em qualquer missão, duo, alerta, ou raid que € ™ s seu trabalho para assistir a barra de saúde, deixe € ™ s apenas tirar isso do caminho. Se você € ™ re no modo DPS e você € ™ re esperado ser um curandeiro que € ™ está fazendo isso errado. Entenderam?
Seu trabalho em um ataque é obter a sua cura sem ser notado pelo alto mobs prejudiciais. Você pode fazer isso
1. Atacando seus Tanques / DPS € ™ s-alvo. Você mais do que provável necessidade de seguir o seu tanque em torno e curar e de combinação para obter essa barra azul fluir.
2. Ouvir o líder raid.
3. Don € ™ t usar qualquer AOES! Você € ™ re um curador, que papel não é o de causar danos ou aggro mobs que pode cortar você em pedaços.
4. Bloco e rolo. Se você don € ™ t sabe como fazer isso agora sair do ataque e prática. Isto irá mantê-lo vivo.
5. Gestão Bar Azul. Saiba o que usar poderes o mais resistência! Isto poderia ser vida ou limpar tipo de decisão. Trazer quantidades loucas de Colas Soder! Não confie em controladores para encher sua barra de stamina. COMBO, COMBO COMBO!
-------------------------------------------------- ---------------------------- Projeto 6 € ™ s para fora a corrente de carga de cura (NOVO) -------------------------------------------------- ----------------------------
Transmutação-Explode objetos próximos com força mágica para danificar inimigos e curar aliados. P6 € ™ s pensamentos: Esta é uma cura impressionante! Ao fazer um duo ou um alerta. Ir no meio da multidão e que esses números verdes vão! I don € ™ t recomendo esse poder para raids.
Boon das Almas
Círculo de proteção
Invocação da Renovação
Transcendência
Bem alma.